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La cátedra de "Principios y bases de la Animación - Nascimento" es heredera directa de la cátedra "DAV3 Animación - Nascimento". La misma desarrolló una trayectoria ininterrumpida en la didáctica de proyectos animados, desde su fundación en el año 1999, de la mano de Rodolfo Sáenz Valiente.
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El nuevo plan de estudios de la carrera de Diseño de Imagen y Sonido ofrece una materia optativa en el eje Área de Técnicas Audiovisuales, que es Principios y Bases de la Animación, Cátedra Nascimento. 


La materia se dicta los jueves de 14 a 18 horas y será el lugar para aquellos estudiantes que deseen adquirir los conocimientos básicos de la animación y de las herramientas constitutivas del proyecto audiovisual en el lenguaje especifico de la animación.
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El estudiante que se ha cambiado al plan nuevo, habiendo cursado el PAV2 y Técnicas Audiovisuales, está en condiciones de inscribirse a la materia.

Será, desde el pba, de la Cátedra Nascimento que daremos lo mejor de nosotros para la formación del diseñador de Imagen y Sonido, que elige la animación como forma de expresión. 

Invitamos a todos los estudiantes, interesados en desarrollar sus proyectos comunicacionales en el lenguaje de la animación, que se acerquen y encuentren lugar de pertenencia en esta nueva cátedra.
 
¡Bienvenidos!
 
¡Muchas gracias!

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                                   Marlene Nascimento
                                     Profesora Titular.

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Docents

Cuerpo Docente

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Dra. Marlene Nacimento - ex-Jefa de Cátedra
 

Ex-Titular de la Cátedra pba, Principios y Bases de la Animación en la Carrera de Diseño de Imagen y Sonido, y del Taller de DyAD3 en USAL. Docente en UAI y Escuela DaVinci. 

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Estudió Comunicación Audiovisual en la Escuela de Comunicación e Artes de la Universidad de Sao Paulo, Brasil.

Doctora en Diseño por la Universidad de Buenos Aires.

Investiga Los recursos que la técnica 3D estereoscópica aporta al lenguaje audiovisual en la era digital.

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DIS Federico Bergé - Jefe de Cátedra

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Titular de cátedra. Director Creativo, Animador Sr. Diseñador de Imagen y Sonido de la Universidad de Buenos Aires.


Es un nerd y cinéfilo de toda la vida. Él cree que las historias bien elaboradas pueden influir para siempre en la sociedad. Tiene una variada experiencia como diseñador web, director de live action, animador 2D y 3D, programador y diseñador de videojuegos. La dirección creativa le permite combinar sus conocimientos técnicos y tendencias artísticas con el objetivo de crear narrativas conmovedoras y que inviten a la reflexión.

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Martín Flores - Docente

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Animador 2D e Ilustrador, interesado en el diseño 3D y desarrollo de videojuegos. Actualmente en proyecto de Terminar la Tesis para la Licenciatura en Arte y diseño Digital.
Publicando ilustraciones, diseño de personaje
s, timelapse y modelos 3D via instagram en Artodearte.

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Santiago Contreras - Docente

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Animador aficionado y autodidacta.

Intenta terminar la carrera Diseño de Imagen y Sonido.

No presume sus logros; porque no los tiene.

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DIS Mª Fernanda Arrebillaga - Docente (online)

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Apasionada por el mundo de los videojuegos y de la animación.
Diseñadora de Imagen y Sonido, Game Designer y Productora.
También fue Jefa de Trabajos Prácticos y co-fundadora en Diseño y Producción de videojuegos, y siempre fue voluntaria en casi todas las cosas que tengan que ver con videojuegos.

Actualmente trabaja como Program Manager en GameBCN, una de las incubadoras de videojuegos más importantes del sur de europa y vive en la soleada Barcelona.

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